Revit Tricks : การทำให้วัสดุ (Material) โชว์พื้นผิวที่แท้จริง

สมมติว่า.ได้โหลดวัสดุ (Material) จากที่อื่นมาใช้งาน (ในตัวอย่าง จาก SCG) เมื่อเปิดดูไฟล์เทมเพลท (.rte) ที่ทางบริษัทนั้นได้จัดทำไว้..บางทีเกิดผิดพลาดจากการดาวน์โหลดไฟล์มาไม่ครบ หรือ หาวัสดุพื้นผิวนั้นไม่เจอ (.jpg) ดังรูปข้างล่างซ้าย
วิธีการปรับวัสดุ (Material) ให้โชว์ผิวที่ถูกต้อง ดังรูปข้างบน (2)..ทำอย่างไรไปดูกัน

A (เปิดไฟล์ดังกล่าว.คลิกที่แผ่นชิ้นงาน แล้วคลิกที่ Edit Type ในหน้าต่าง Properties) เมื่อเข้าสู่หน้าต่าง Type Properties ไปที่ช่อง Structure คลิก Edit…

Bในหน้าต่าง Edit Assembly ที่ช่อง Structure ให้คลิกที่จุด

C (ที่หน้าต่าง Material Browser) คลิกที่ชื่อวัสดุ

D ไปที่แถบ Appearance จะเห็นว่าในช่อง Image เครื่องหมาย ! แสดงว่าไม่มีไฟล์รูปในเครื่อง หรือมีแล้วแต่ยังไม่ได้นำเข้ามา

E คลิกที่ชื่อของวัสดุใต้รูปเพื่อหาที่จัดเก็บไฟล์รูปนี้

F ค้นหาที่จัดเก็บไฟล์รูปนี้ .. ได้แล้ว คลิก OK

G รูปของวัสดุก็จะแสดงผล

เปิดการแสดงผลเป็นแบบ Realistic .. ชิ้นงานที่เป็นตัวอย่างวัสดุก็จะโชว์ให้เห็นอย่างถูกต้อง

การนำไปใช้งานในไฟล์ทำงาน (Project file) ให้คัดลอก (Copy to Clipboard) แล้วนำไปวาง (Paste) ในไฟล์งาน (วัสดุก็จะเข้ามาในไฟล์งานแล้ว) .. ปรับวัสดุก็คลิกที่ชิ้นงานที่ต้องการแล้วเลือกชื่อวัสดุที่นำเข้ามานี้..

นำไปใช้ได้กับทุกไฟล์งาน..

หวังว่าคงเป็นประโยชน์สำหรับมือใหม่ๆ นะครับผม

You may also like...

Popular Posts

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *